16 paź 2026
Tenebris Somnia — Strona główna
Tenebris Somnia to retro survival horror 2D z zagadkami, stworzeniami i scenami filmowanymi w Argentynie.
Gra jest już dostępna
Tenebris Somnia jest już dostępne. Premiera odbyła się 16 October 2026, po niemal czterech latach prac nad grą i zdjęć filmowych. Możesz już zagrać.
To przygodowy survival horror 2D w stylu retro, inspirowany grami Silent Hill i Resident Evil, z oprawą w stylu 8-bitowym lub 16-bitowym. Rozwiązujesz zagadki, walczysz z wrogimi stworzeniami i docierasz do scen aktorskich nakręconych w Argentynie przez nagradzaną ekipę. Fabuła stawia pytanie: a co, jeśli to nie tylko koszmary?
Recenzje są bardzo pozytywne: 86 pozytywnych i 3 negatywne, łącznie 89. Liczby te zmieniają się, gdy kolejne osoby kończą grę.
| Nazwa produktu | Tenebris Somnia |
|---|---|
| Premiera | 16 paź 2026 |
| Twórcy | Andrés Borghi i Saibot Studios |
| Wydawca | New Blood Interactive |
| Gatunki | Przygodowe, niezależne |
| Recenzje na Steam | Bardzo pozytywne, 86 pozytywnych i 3 negatywne |
Kto stworzył grę
Andrés Borghi i Saibot Studios stworzyli Tenebris Somnia. Wydawcą jest New Blood Interactive. Borghi pełni funkcję dyrektora kreatywnego i napisał scenariusz. Tobías Rusjan kieruje projektem i zajmuje się programowaniem. Dakota Lee jest autorem ostatecznej głównej grafiki promocyjnej.
Gatunki to przygodowe i niezależne. Gra jest jednoosobowa, ma osiągnięcia, pełną obsługę kontrolera, karty kolekcjonerskie, nagrodę w sklepie punktów Steam, zalecenie gry na padzie, chmurę Steam i udostępnianie rodzinne. W USA otrzymała kategorię M — dla dojrzałych odbiorców. dejus 14 wskazuje przemoc i strach, steam_germany 6 — przemoc w świecie fantasy, a igrs ma oznaczenie 13.
Identyfikator aplikacji Steam to 2121510, a ta wersja jest dostępna tylko na Windows. Mac i Linux nie są objęte wydaniem. PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, GOG i wydanie fizyczne od Lost in Cult mają wspólną datę premiery: 16 October 2026. Cena regularna w USA wynosi $24.99, a premierowa zniżka 20% obniża ją do $19.99. To nie jest stała cena. Nie ogłoszono cen na konsole, w GOG ani wydania fizycznego. Ceny konsolowe mają być zbliżone do ceny na Steam, z większymi obniżkami regionalnymi w Ameryce Łacińskiej. Właściciele FAITH: The Unholy Trinity otrzymują dodatkową zniżkę. Dostępny jest też pakiet z FAITH od producenta wykonawczego Airdorf. Nie podano wysokości dodatkowej zniżki.
Do czego służą poszczególne strony
Tenebris Somnia ma 24 osiągnięcia. Każde ma oficjalną ikonę, oznaczenie ukryte lub jawne, opis i globalny odsetek odblokowań. Wyróżniono dziesięć, wśród nich Heart of Lead, Bad Puppy i Classics Never Die. Ukryte osiągnięcia to Heart of Lead, Bad Puppy, Acrophobia, Devoured, VIVUS EX MORTIBUS i RENUNTIATIO. Odsetki zmieniają się wraz z kolejnymi ukończonymi rozgrywkami. Podane tu wartości pochodzą z okresu premierowego.
Grasz Julią, w którą wciela się Clara Kovacic. Cztery zakończenia to SOLVE ET COAGULA, MAGNUM OPUS, VIVUS EX MORTIBUS i RENUNTIATIO. Po Aurifer oszczędź wszystkie Relicta, a ostatnią walką będzie Lacuna na drodze do SOLVE ET COAGULA. Zabij jednego Relicta, a ostatnią walką będzie Hermes na drodze do MAGNUM OPUS. Nadal nie wiadomo, jak dotrzeć do zakończeń 3 i 4. Oba pozostają ukryte.
Nazwano osiem stworzeń: Vorax, Sanguis, Carnitos, Obscuratus, Fumus, Lacuna, Hermes i Relicta. Każde osiągnięcie wyjaśnia, co trzeba zrobić w związku z danym stworzeniem. Nie znamy ich zdrowia, obrażeń ani współrzędnych na mapie.
Dwadzieścia pięć zagadek prowadzi od drzwi w mieszkaniu postaci Ivan po finał Desiderium. Pierwszych dziewiętnaście znajduje się w budynku postaci Ivan, a ostatnich sześć — w Desiderium. Po drodze trafisz na pilota do telewizora, pojemniki na taśmę filmową oraz zieloną świecę w Desiderium. Rozwiązania krok po kroku opisuje poradnik Gamer Social Club.
W kluczowych momentach gra przechodzi do scen aktorskich z efektami praktycznymi. Zwiastun premierowy to film vvZJ2mffnU4 na YouTube i materiał 257463818 na Steam. Nie opublikowano listy obsady. Przy produkcji wymieniono Andrés Borghi, Tobías Rusjan i Dakota Lee.
Żelazna rura, klucz, Lavendoleum i srebrna butelka wiążą się z ograniczeniami rozgrywki. Classics Never Die wymaga podniesienia żelaznej rury. Wrench Queen to przejście całej gry wyłącznie kluczem. Iron and wax wymaga pokonania Obscuratus wyłącznie kluczem. Exhaust Pipe wymaga pokonania Fumus wyłącznie rurą. One More For The Road wymaga wypicia Lavendoleum przy pełnym zdrowiu. Have You Chosen... Wisely? to napełnienie srebrnej butelki przez usunięcie trzech punktów zapisu.