Spis zagadek
Dwadzieścia pięć zagadek prowadzi od drzwi w mieszkaniu postaci Ivan aż po finał w Desiderium. Każda pozycja ma numer kolejności i obszar: budynek postaci Ivan albo Desiderium. Rozwiązania krok po kroku znajdują się w poradniku Gamer Social Club.
Filtruj według obszaru, jeśli wiesz już, w której połowie gry jesteś. Sortuj według kolejności, jeśli filtr przestawił wiersze. Pytaniom o telewizor, piętro, świecę i pojemniki odpowiadają te pozycje: pilot do telewizora, sala telewizyjna, winda, pojemniki z taśmą filmową i zielona świeca w Desiderium.
- Zagadka z drzwiami mieszkania postaci Ivan
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z pilotem do telewizora
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z kluczem zakleszczonym w drzwiach
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z wycinkami z plakatów i zdjęciem postaci Devora
Budynek postaci Ivan
- Gdzie użyć trzonka mopa
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z dźwiękiem szkła z płynem
Budynek postaci Ivan
- Zagadka w sali projekcyjnej
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z talerzem i sekwencja zielonego kwadratowego kamienia
Budynek postaci Ivan
- Pomieszczenie z zagadką elektryczną
Budynek postaci Ivan
- Zagadki na zajęciach z operatorki filmowej
Budynek postaci Ivan
- Sala telewizyjna
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z windą
Budynek postaci Ivan
- Drugi pojemnik z taśmą filmową i krowia czaszka
Budynek postaci Ivan
- Przeklęty pojemnik z taśmą filmową
Budynek postaci Ivan
- Srebrny klucz — poradnik
Budynek postaci Ivan
- Czerwony kamień z pentaklem i oczyszczona woda
Budynek postaci Ivan
- Dłuto — poradnik
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z żarówką
Budynek postaci Ivan
- Zagadka z wywoływaniem zdjęć
Budynek postaci Ivan
- Desiderium — Szkoła filmowa
Desiderium
- Desiderium — Zagadka z muchą
Desiderium
- Desiderium — Pomieszczenia mieszkania
Desiderium
- Desiderium — Nóż Aurifer
Desiderium
- Desiderium — Droga do finału
Desiderium
Budynek postaci Ivan, potem Desiderium
Pozycje od 1 do 19 są oznaczone jako budynek postaci Ivan. Ten ciąg obejmuje kolejno: drzwi mieszkania, pilot do telewizora, klucz zakleszczony w drzwiach, wycinki z plakatów i zdjęcie postaci Devora, trzonek mopa, zagadkę z dźwiękiem szkła z płynem, salę projekcyjną, talerz obiadowy z sekwencją zielonego kwadratowego kamienia, pomieszczenie z zagadką elektryczną, zajęcia z operatorki filmowej, salę telewizyjną, windę, drugi pojemnik z taśmą filmową i krowią czaszkę, przeklęty pojemnik z taśmą filmową, srebrny klucz, czerwony kamień z pentaklem i oczyszczoną wodę, dłuto, żarówkę oraz wywoływanie zdjęć.
Pozycje od 20 do 25 dotyczą Desiderium: szkoły filmowej, zagadki z muchą, cynowego klucza i zielonej świecy, pomieszczeń mieszkania, noża Aurifer oraz drogi do finału. W finale podejmujesz decyzję dotyczącą Relicta. Jej skutki opisano przy czterech zakończeniach, bez powtarzania ich w rozwiązaniach zagadek.
Devora, osiągnięcie za znalezienie wszystkich 3 pojemników z taśmą filmową, ma globalny odsetek odblokowania 13.1%. Pozycje dotyczące pojemników to drugi pojemnik z taśmą filmową oraz przeklęty pojemnik z taśmą filmową. Dopasowanie rekwizytów do miejsc jest częścią rozwiązania. Rozmieszczenie sprawdzisz w poradniku, a numer kolejności pozwoli ustalić, do której pozycji udało ci się dotrzeć.
Jak czytać wiersze
Wiersz to nazwa zagadki, nie jej rozwiązanie. Numer wskazuje kolejność w grze. Obszar to budynek postaci Ivan lub Desiderium. Nazwa przenosi do danego wiersza. Przełącznik obszaru pozwala wyświetlić tylko jedną połowę, a opcja „Kolejność” ustawia widoczne wiersze w kolejności gry lub odwrotnie.
Jeśli utkniesz przy piętrze, telewizorze lub świecy, wyszukaj nazwy: Zagadka z pilotem do telewizora, Sala telewizyjna, Zagadka z windą oraz Desiderium — Zagadka z cynowym kluczem i zieloną świecą. Te cztery pozycje odpowiadają najczęstszym wyszukiwaniom. Pozostałe zagadki w budynku są ułożone między nimi w kolejności gry.
Kolejność w obu obszarach
Lista zaczyna się w budynku postaci Ivan i obejmuje go przez pierwszych dziewiętnaście pozycji. Rozpoczyna ją zagadka z drzwiami mieszkania postaci Ivan, a przed opuszczeniem budynku pojawiają się pilot do telewizora i pojemniki z taśmą filmową. Zielona świeca występuje później, razem z cynowym kluczem w Desiderium. Desiderium obejmuje pozycje od 20 do 25, a ostatnia z nich to finał w Desiderium. Przełącznik obszaru ogranicza listę do jednej z tych dwóch etykiet. Przyciski kolejności ustawiają wiersze zgodnie z przebiegiem gry lub odwrotnie. Liczba obok przełączników wskazuje liczbę widocznych wierszy.
Każdy wiersz ma numer kolejności i obszar. Rozwiązania krok po kroku pozostają w poradniku Gamer Social Club. Skorzystaj z indeksu, gdy szukasz kolejnej pozycji, dokładnej nazwy zagadki lub przejścia do wyboru zakończenia w finale. Julia oddaje stary klucz do mieszkania byłemu chłopakowi, filmowcowi, mijając potłuczone szkło, czerwone ślady i okultystyczne księgi. Pierwsza pozycja dotyczy drzwi tego mieszkania. Devora, żelazna rura i klucz to ograniczenia związane z osiągnięciami, opisane przy narzędziach, a nie jako rozwiązania zagadek. Dziesięciokrotne zapukanie do drzwi postaci Iván i pięciokrotne obejrzenie zdjęcia postaci Ivan to osiągnięcia, nie pozycje na liście zagadek.