ฉากคนแสดง
ช่วงสำคัญของเกมจะตัดเข้าสู่ฉากคนแสดงจริง พร้อมเอฟเฟกต์ที่ทำขึ้นในกองถ่าย ถ่ายทำในอาร์เจนตินาโดยทีมงานเจ้าของรางวัล ความลับของเกมอยู่ในฉากภาพยนตร์เหล่านั้น ดูตัวอย่างเปิดตัวได้ด้านล่าง วิดีโอไม่มีชื่อแบ่งตอน
ดูตัวอย่างเปิดตัว
รายชื่อทีมงานที่ระบุในโพสต์
Andrés Borghi เป็นผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์และผู้เขียนบทภาพยนตร์ Tobías Rusjan เป็นผู้กำกับโครงการและโปรแกรมเมอร์ ส่วน Dakota Lee เป็นผู้สร้างภาพโปรโมตหลักฉบับสุดท้าย ทั้งสามคือรายชื่อฝ่ายผลิตที่ระบุไว้กับเกม
Clara Kovacic รับบทจูเลีย Matías Rispau เป็นผู้กำกับภาพและช่างกล้อง Marcos Berta Studio ทำหน้ากากสัตว์ประหลาดตัวแรก ส่วน Hugo Caceres, Juan Lopez, Amanda Nara และ Juli Quiroga ร่วมงานถ่ายทำกับ Borghi และ Rispau ยังไม่มีการเผยแพร่รายชื่อนักแสดงฉบับเต็ม ความยาวแต่ละช็อต หรือดัชนีฉาก
หากคุณกำลังหาภาพยนตร์ ตัวอย่าง หรือฉากคนแสดง นี่คือส่วนถ่ายทำของเกม ภาพหน้าจอแบบพิกเซลในหน้าอื่นเป็นส่วนที่เล่นได้ ส่วนตัวอย่างแสดงภาพเคลื่อนไหวจากส่วนถ่ายทำ และภาพนิ่งสองภาพที่นี่ก็มาจากโลกเดียวกัน
สตรีมของ Steam
ตัวอย่างเปิดตัวยังมีในรูปแบบสตรีม HLS เป็นวิดีโอ Steam หมายเลข 257463818 ของแอป 2121510 โดยไม่มีไฟล์ mp4 แยก ลิงก์ใต้เครื่องเล่นจะเปิดสตรีมนี้ หากเบราว์เซอร์เล่น HLS ไม่ได้ ให้ใช้เครื่องเล่น YouTube รหัส vvZJ2mffnU4 ซึ่งเป็นตัวอย่างเปิดตัวเดียวกัน
เกมมีตัวอย่างในรายการห้าวิดีโอ โดยเน้นตัวอย่างเปิดตัวไว้ ตัวอย่างประกาศวันวางจำหน่ายอยู่บน YouTube รหัส A_fQ_gNddbo พร้อมข้อความ ความสยองแบบย้อนยุค และ ฝันร้ายในชีวิตจริง ตัวอย่าง 2 คือ ceBQeps0kxk และตัวอย่าง 3 คือ eAOb8cdSdj8 ไอคอนความสำเร็จที่แสดงชื่อฉากจบเป็นภาพประกอบความสำเร็จ ไม่ใช่เฟรมจากวิดีโอเหล่านี้
ไฟล์ตัวอย่างและเครดิต
ตัวอย่างเปิดตัวมีสองไฟล์ รหัส YouTube vvZJ2mffnU4 คือวิดีโอในเครื่องเล่นด้านบน อีกไฟล์เป็นวิดีโอ HLS หมายเลข 257463818 ทั้งคู่ไม่มีการแบ่งตอน รายการช็อต หรือชื่อนักแสดง การพัฒนาและถ่ายทำใช้เวลาเกือบสี่ปีก่อนเปิดตัวในวันที่ 16 ตุลาคม 2026
Borghi ดูแลงานสร้างสรรค์และเขียนบทภาพยนตร์ Rusjan เขียนโปรแกรมเกมและกำกับโครงการ Lee วาดภาพโปรโมตหลักฉบับสุดท้าย ซึ่งใช้กับฉบับแผ่นด้วย ทีมพิกเซลประกอบด้วย Attar ดูแลงานพิกเซลหลัก El Toreh ดูแลคอนเซปต์ และ Pedro Caval ดูแลแอนิเมชันตัวละคร ฉากถ่ายทำใช้นักแสดงจริง การแต่งหน้า และเอฟเฟกต์ที่ทำในกองถ่ายบนฉากจริง ไม่มีการระบุชื่อฉากหรือความยาวช็อต การถ่ายทำจริงช่วงแรกเริ่มในเดือนเมษายนและพฤษภาคม 2023
ภาพนิ่งสองภาพเป็นภาพจากส่วนเกมพิกเซล วางคู่กับตัวอย่างที่ถ่ายทำจริง เกมวางจำหน่ายวันที่ 16 ตุลาคม 2026 ราคาเปิดตัวในสหรัฐฯ คือ $19.99 หลังลด 20% และเกมเต็มผ่านการรับรองว่าเล่นบน Deck ได้ ชื่อฉากจบที่ดูเหมือนป้ายชื่อในภาพยนตร์เป็นความสำเร็จ: SOLVE ET COAGULA, MAGNUM OPUS, VIVUS EX MORTIBUS และ RENUNTIATIO สองรายการแรกเป็นผลจากการเลือกเกี่ยวกับ Relicta ส่วนสองรายการหลังซ่อนอยู่
ข้อมูลที่ตรวจสอบได้จากหน้านี้
เริ่มจากเครื่องเล่นหากต้องการดูงานถ่ายทำ แล้วดูภาพนิ่งหากต้องการภาพที่หยุดไว้ เกมเปิดตัววันที่ 16 ตุลาคม 2026 ผู้พัฒนาคือ Andrés Borghi และ Saibot Studios ผู้จัดจำหน่ายคือ New Blood Interactive เครดิตด้านบนระบุคนทำงานของสตูดิโอเหล่านี้ ไม่ใช่นักแสดง
ส่วนที่เล่นได้ใช้งานพิกเซล 8 บิตในแนว Resident Evil และ Silent Hill เมื่อถึงจุดสำคัญ ภาพจะตัดเข้าสู่ภาพยนตร์ ซึ่งเป็นความแตกต่างที่เกมใช้เป็นแกนหลัก ลำดับปริศนาและช่วงท้าย Desiderium อยู่ในดัชนีปริศนา ส่วน Lacuna และ Hermes ซึ่งเป็นการต่อสู้สุดท้ายของเส้นทางฉากจบที่ทราบ อยู่ในหมวดสิ่งมีชีวิต ไม่มีรายละเอียดแยกทีละฉาก ข้อมูลที่มีคือตัวอย่างเปิดตัว Clara Kovacic ในบทจูเลีย และทีมงานที่ระบุด้านบน ภาพหน้าจอทั้งยี่สิบห้าภาพขนาด 1920 คูณ 1080 แสดงส่วนเกมพิกเซล
ข้อความเปิดตัวคือ ฝันร้ายเริ่มขึ้นแล้ว ส่วนข้อความของตัวอย่าง 3 คือคุณไม่เคยฝันถึงสิ่งใดเหมือน Tenebris Somnia ฉากแทรกที่ถ่ายทำจริงใช้นักแสดง ฉาก การแต่งหน้า เทคนิคพิเศษ กล้อง และแสงในกองถ่ายจริง ตัดสลับกับทางเดินแบบ 8 บิต หน้ากากสัตว์ประหลาดตัวแรกเป็นชิ้นงานที่สร้างขึ้นจริง Claudio Sagrera ออกแบบโลโก้ และ Voltaire Musso Rovitti ถ่ายภาพบุคคลของ Rusjan กับ Borghi