Живые катсцены
В ключевые моменты игра переходит к сценам с живыми актёрами и практическими эффектами, снятым в Аргентине командой, отмеченной наградами. В этих роликах кроются секреты игры. Ниже можно посмотреть релизный трейлер. Названий глав в нём нет.
Смотреть релизный трейлер
Кто указан в публикациях
Andrés Borghi — креативный директор и автор сценария. Tobías Rusjan — руководитель проекта и программист. Dakota Lee создал итоговую ключевую иллюстрацию. Эти три имени указаны среди создателей игры.
Клара Ковачич играет Джулию. Матиас Риспау — оператор-постановщик и оператор камеры. Первую маску монстра изготовила студия Marcos Berta Studio. Уго Касерес, Хуан Лопес, Аманда Нара и Хули Кирога работали на съёмках вместе с Борги и Риспау. Полный актёрский состав, длительность кадров и указатель сцен не опубликованы.
Если вы искали фильм, трейлер или съёмки с актёрами, здесь представлена кинематографическая часть игры. Пиксельные скриншоты в других разделах показывают игровой процесс. Трейлер показывает снятые сцены в движении. Два изображения здесь — кадры из того же мира.
Потоковое видео Steam
Релизный трейлер также доступен как HLS-поток: видео Steam 257463818 для приложения 2121510. Отдельного mp4 у этого файла нет. Ссылка под проигрывателем открывает поток. Если браузер не воспроизводит HLS, используйте проигрыватель YouTube с идентификатором vvZJ2mffnU4 — это тот же релизный ролик.
У игры указаны пять трейлеров. Релизный трейлер выделен среди остальных. Трейлер с датой выхода доступен на YouTube под идентификатором A_fQ_gNddbo, с фразами «Ретроужасы» и «Кошмары наяву». Трейлер 2 — ceBQeps0kxk. Трейлер 3 — eAOb8cdSdj8. Значки достижений с названиями концовок — это иллюстрации достижений, а не кадры из этих роликов.
Файлы трейлера и его создатели
Релизный трейлер представлен двумя файлами. Видео YouTube с идентификатором vvZJ2mffnU4 воспроизводится выше. Второй файл — HLS-видео 257463818. Ни в одном нет глав, списка кадров или имён актёров. Разработка и съёмки заняли почти четыре года до выхода 16 October 2026.
Борги отвечал за творческую часть и написал сценарий. Русхан программировал игру и руководил проектом. Ли создал итоговую ключевую иллюстрацию, которая также используется на физических изданиях. Над пиксельной графикой работали Аттар — основной художник, Эль Торе — концепт-художник, и Педро Кавал — аниматор персонажей. Сцены сняты на настоящей площадке с живыми актёрами, гримом и практическими эффектами. Названия сцен и длительность кадров не указаны. Первые полноценные съёмочные дни прошли в апреле и мае 2023.
Два статичных кадра из пиксельной игры размещены рядом с трейлером с живыми актёрами. Дата выхода — 16 October 2026, цена на старте продаж в США — $19.99 с учётом скидки 20%, а полная игра получила статус «Проверено» на Deck. Названия концовок, похожие на титры фильма, — это достижения: SOLVE ET COAGULA, MAGNUM OPUS, VIVUS EX MORTIBUS и RENUNTIATIO. Первые два связаны с выбором Relicta. Последние два скрыты.
Что можно посмотреть на этой странице
Начните с проигрывателя, если хотите увидеть снятые сцены, а затем перейдите к изображениям, если нужен статичный кадр. Дата выхода — 16 October 2026. Разработчики — Andrés Borghi и Saibot Studios. Издатель — New Blood Interactive. Выше перечислены сотрудники, работавшие над игрой, а не исполнители ролей.
Игровая часть выполнена в 8-битной пиксельной графике в духе Resident Evil и Silent Hill. В ключевые моменты изображение сменяется кино — на этом контрасте и построена игра. Порядок головоломок и финал Desiderium описаны в указателе головоломок. Lacuna и Hermes, последние бои в известных ветках концовок, находятся в разделе существ. Поэпизодного разбора нет. Известны релизный трейлер, Клара Ковачич в роли Джулии и перечисленная выше съёмочная группа. Пиксельная часть показана на двадцати пяти скриншотах размером 1920 на 1080.
Слоган релизного трейлера — «Кошмар начинается сейчас». Слоган трейлера 3 — «Вам ещё никогда не снилось ничего подобного Tenebris Somnia». Киновставки противопоставляют 8-битным коридорам актёров, декорации, грим, спецэффекты, камеры и освещение на настоящей площадке. Первая маска монстра была изготовлена физически. Логотип разработал Клаудио Сагрера. Портрет Русхана и Борги снял Вольтер Муссо Ровитти.